Kezdőlap

Friss hírek

Fontos hírek

Felkapott

Menü

Dollár
365,82 Ft
Euró
392,54 Ft
Font
457,69 Ft
Bitcoin
64,671 $

Jelentősen csökkenhet a videójáték-ipar részesedése 2021-ben

Miközben tavaly a koronavírus-járvány miatti lezárások következtében rekordok dőltek meg a játékiparban, addig 2021-re mérséklődhet a helyzet.

Sony
Smart

Kulcsár Péter

Szerkesztő

A Microsoft, a Sony és a Nintendo egyaránt rekordprofittal büszkélkedhetett 2020-ban, ami annak a következménye, hogy egyre többen maradtak otthon, szabadidejükben pedig valamilyen konzolon játszottak, hiszen más lehetőségük nem nagyon volt.

Tom Wijman, a Newzoo vezető videójáték-ipari analitikusa a VentureBeat magazinnak adott interjújában elmondta, az óriási fellendülés ellenére 2021-ben gyengülhet a növekedés mértéke, a szektor teljes bevétele pedig 1,1 százalékkal visszaeshet. Soron kívül RTL+: áremelésre készülhetünk az UEFA Bajnokok Ligája miatt

Mindez azt jelenti, hogy míg 2020-ben 177,8 milliárd amerikai dollárra rúgott az összprofit, addig 2021-re 175,8 milliárdra zsugorodhat a kassza.

Nem véletlen a csökkenés, hiszen a next-gen konzolok iránti megnövekedett kereslet, valamint a félvezetők hiánya miatt világszerte komoly problémák adódtak a chipekkel, ezért képtelenek teljesíteni a megrendeléseket.

A chiphiány közvetetten a játékfejlesztői stúdiókra is kihatással lehet, egyesek szerint már borítékolható, hogy nem tud időben megjelenni a God of War soron következő epizódja sem idén, ezért 2022-re halaszthatják a régóta várt sikerszéria új részét.

Hosszú távon Wijman szerint nem kell aggódni, összességében ugyanis pozitív trendek figyelhetőek meg a piacon, leginkább árkorrekcióra számíthatunk, ami viszont az új game-eket nem fogja érinteni.

Az óriási növekedést a PS5 és a Series X játékgépek térnyerése egyaránt indokolta – 2012 óta nem láttak akkora mértékű piaci robbanást, mint amit e két konzol megjelenése idézett elő tavaly november óta.