Kezdőlap

Friss hírek

Fontos hírek

Felkapott

Menü

AKTUÁLIS

AKTUÁLIS

Egy ingyenes Steam-játék hódíthatna, mégsem játszanak vele

Egy ingyenes Steam-játék hódíthatna, mégsem játszanak vele

Egy ingyenes Steam-játék hódíthatna, mégsem játszanak vele
Shutterstock/Illusztráció

A Precision című ingyenes Steam-játék jelenleg szinte teljesen játékosok nélkül maradt.

A „senki sem játszik vele” kifejezést a játékosközösség gyakran túlzó értelemben használja, amikor egy online lövölde néhány hónap alatt elveszíti játékosainak felét, vagy amikor egy független fejlesztés nem ér el akkora sikert, mint az Undertale vagy a Hades, azonban a Precision esetében ez az állítás szó szerint igaz.

A cikk a videó után folytatódik

A cikk írásakor a Steam statisztikái szerint nulla az egyidejű játékosszám, a valaha mért csúcs pedig mindössze kettő, ami különösen meglepő annak fényében, hogy a program teljesen ingyenesen letölthető, és minősége alapján jóval nagyobb figyelmet érdemelne.

A Precision egy kétdimenziós platform-lövölde, amely a Steam ajánlórendszerében bukkant fel, és első pillantásra is feltűnő vizuális stílusával hívja fel magára a figyelmet, még ha nem is a megszokott értelemben.

Míg a legtöbb pixeles indie játék a NES korszak esztétikáját idézi, addig a Precision még korábbra, az Atari 2600 minimalista világához nyúl vissza, ahol az egyszínű blokkokból felépített pályák és a szűkös színpaletta számított alapnak, ami 1980-ban hétköznapinak hatott volna, 2026-ban azonban kifejezetten egyedivé teszi az összképet.

A játékmenet is letisztult

A játékmenet legalább annyira letisztult, mint a grafika, hiszen az általunk irányított apró, emberalakra emlékeztető figura pattogó lövedékeket lő ki, amelyek működése a Breakout vagy a korai iPhone-játékok mechanikáját idézi. Minden pályán néhány célpontot kell eltalálni korlátozott számú lövéssel, ami kezdetben egyszerű feladatnak tűnik, ugyanakkor a nehézség gyorsan emelkedik, és kifejezetten kemény kihívássá válik – jegyzi meg a ScreenRant.

A pályákat tüskék és mozgó akadályok tarkítják, amelyek olykor ügyes platformozást igényelnek, azonban az igazi próbatételt az jelenti, hogy miként lehet a lövedékeket a megfelelő szögben visszapattintani úgy, hogy azok az akadályok között is elérjék a célpontokat. A nehézségi görbe emlékeztet az n játékokra, ahol a precizitás és az időzítés kulcsszerepet játszik, és ahol egy apró hiba is azonnali újrakezdést eredményezhet.

Hamar világrekord lehet a vége

A játék különlegességét jól mutatja, hogy egy átlagos teljesítmény is világrekordot érhet, mivel több pályán egyszerűen nincs más eredmény rögzítve, így előfordulhat, hogy a rendszer egy ezüstérem mellé rögtön a legjobb globális eredményt is kiosztja.

Néhány szinten egyetlen másik játékos neve szerepel a rekordlistán, miközben a legtöbb pálya teljesen üres, ami egyszerre szórakoztató és kissé abszurd élményt nyújt.

Több mint 140 ezer egyidejű játékost vonzott

Mindez különösen annak tükrében érdekes, hogy a közelmúltban egy másik ingyenes élmény, a Marathon szerverterhelési tesztje több mint 140 ezer egyidejű játékost vonzott a Steamen, ami jól érzékelteti a különbséget a tömegvonzó címek és az olyan rejtett alkotások között, mint a Precision. Ugyanakkor a játék minimalizmusa és az a tény, hogy mindössze 5 MB tárhelyet igényel, üdítő kivételt jelent egy olyan piacon, ahol a 100 GB-os AAA címek egyre gyakoribbá válnak.

A Fortspinnung Games fejlesztőcsapat jelenleg visszajelzéseket gyűjt, mivel a Precision Early Access fázisban érhető el, és a tervek szerint további tartalmakkal, valamint játékmeneti finomításokkal bővül a megjelenésig. A teljes verzióért már fizetni kell majd, ezért aki ingyen szeretné kipróbálni, annak most érdemes lépnie, még akkor is, ha jelenleg szinte érintetlen digitális terepre érkezik.

A következő cikkhez görgess lejjebb