Kezdőlap

Friss hírek

Fontos hírek

Felkapott

Menü

AKTUÁLIS

AKTUÁLIS

Egyetlen fotó buktatta le, mekkora lesz valójában a GTA 6 világa

Egyetlen fotó buktatta le, mekkora lesz valójában a GTA 6 világa

Egyetlen fotó buktatta le, mekkora lesz valójában a GTA 6 világa
Rockstar Games

Egy rajongó több mint 14 ezer fát számolt meg a GTA 6 egyik hivatalos képkockáján.

A Grand Theft Auto 6 több mint húsz év technológiai fejlődésével tér vissza Vice City-be, és bár eddig csupán néhány jelentősebb előzetes áll a közönség rendelkezésére, a rajongók már most aprólékosan elemzik a látottakat, sőt saját térképet is elkezdtek összeállítani a részletek alapján.

A cikk a videó után folytatódik

A GTA-sorozat esetében a bejárható világ mérete és kidolgozottsága mindig meghatározó szerepet játszott abban, hogy egy epizód mennyire válik emlékezetessé, hiszen miközben egyes részek erősebb történettel vagy karakterekkel hódítottak, mások elsősorban a város hangulatával és részletességével vívták ki a játékosok elismerését.

Éppen ezért a közösség évek óta várja, hogy pontosabb képet kapjon a GTA 6 Vice City-változatáról, most azonban egy váratlan felfedezés új lendületet adott a találgatásoknak.

A becslés helyes lehet

A Redditen egy felhasználó egyetlen hivatalos képkocka alapján, amely egy tengerparti jelenetet és egy hidat ábrázol, megpróbálta megbecsülni a látható növényzet mennyiségét, és számításai szerint a képen nagyjából 14 287 fa szerepel. A rajongó részletesen ismertette módszerét, amely meglepően alapos digitális elemzésen alapult.

Mint írta, „Tényleg megszámoltam a fákat, hogy valós képet kapjak a térkép sűrűségéről. Amikor elértem a bal szélső szigetekhez és a Vice City látképéhez közeli távoli partszakaszhoz, a részletességi szintek túl agresszívvá váltak, és a megjelenítés egybefüggő zöld masszává olvadt össze. Nyilván nem lehetett külön fákat kijelölni. Ezért a középtér egy sűrűbb, már megszámolt részét vettem alapul, megmértem a pixelek méretét, majd a színtartomány-kijelölő eszközzel kiemeltem az azonos zöld pixeleket a távoli szigeteken. Kiszámoltam a zöld felület teljes területét, majd megszoroztam a középtér sűrűségével. Így jött ki a 14 287-es szám, néhány száz eltéréssel a háttérszámítások miatt.” – idézi a ScreenRant.

Elképesztő, mi várhat ránk

A közösséget nemcsak a módszer alapossága döbbentette meg, hanem az is, amit mindez a játék motorjáról sejtet. Egy hozzászóló úgy fogalmazott, „Már ez az egy kép is a Skyrim teljes famennyiségének egyharmadát tartalmazza, pedig az a játék szó szerint tele van fákkal. Elképesztő, milyen messzire jutott a technológia.”

Miközben a rajongók továbbra is aprólékosan elemzik az eddig bemutatott anyagokat, a legtöbben a régóta emlegetett harmadik előzetesre várnak, amely várhatóan még részletesebb betekintést enged majd Vice City felépítésébe és méretébe. Amennyiben nem érkezik újabb halasztás, a Rockstar marketingkampánya 2025-ben hamarosan magasabb fokozatba kapcsolhat, ami újabb hivatalos információkat és felvételeket jelenthet.

A következő cikkhez görgess lejjebb