Kezdőlap

Friss hírek

Fontos hírek

Felkapott

Menü

AKTUÁLIS

AKTUÁLIS

Dühösek a játékosok az Xbox Game Pass egyik játéka miatt

Dühösek a játékosok az Xbox Game Pass egyik játéka miatt

Dühösek a játékosok az Xbox Game Pass egyik játéka miatt
Shutterstock/Illusztráció

Az Xbox Game Pass az elmúlt hónapokban látványosan erősítette kínálatát, ám a szolgáltatás körüli áremelések miatt egyre több előfizető érzi úgy, hogy a csomag értéke csökken.

A helyzetet tovább bonyolítja, hogy bár a Diablo II: Resurrected végre bekerült a Game Pass kínálatába, a rajongók jelentős része csalódottan fogadta a megvalósítást.

A cikk a videó után folytatódik

A ScreenRant beszámolója szerint a játék érkezése „néhány feltétellel” történt, amik komoly vitákat indítottak el a Reddit‑közösségekben.

A legnagyobb felháborodást az váltotta ki, hogy a PC‑s Game Pass‑verzióban nincsenek elérhető Xbox‑achievementek, miközben a Steam‑kiadás – ami nagyjából ugyanebben az időszakban jelent meg – teljes támogatást kínál.

Vannak gondok

„Az egyetlen ok, amiért nem játszom Ubisoft és Blizzard játékokat PC Game Passen, az az achievementek hiánya. Bárcsak hozzáadnák ezt a funkciót.” – mondta egy felhasználó. Egy másik kommentelő pedig értetlenül állt a helyzet előtt: „Komolyan nincsenek Xbox‑achievementek? De hiszen a Blizzard a Microsoft tulajdona!”

A problémák azonban nem érnek véget itt. A játék nem Play Anywhere cím, vagyis a mentések nem vihetők át platformok között, ami különösen furcsa annak fényében, hogy a Microsoft már birtokolja az Activision Blizzardot. Több rajongó azt is kifogásolta, hogy a játék nem érhető el xCloudon, így nem lehet felhőből streamelni.

Csak reménykednek a játékosok

„Remélem, tesznek valamit a streamingjogokkal, mert szomorú látni, hogy ilyen játékok nem kerülnek be a cloudba.” Egy másik felhasználó pedig így magyarázta a helyzetet: „A Blizzard furcsa módon ellenáll a Play Anywhere‑nek. Néhány játék dupla jogosultságú Battle.neten, de a mentés nem szinkronizálódik, és a saját játékaik sem azok.”

További csalódást okozott, hogy a Game Pass‑verzió nem tartalmazza a Warlock kasztot, amit külön, 25 dolláros DLC‑ként kell megvásárolni. „Ó, értem, ez csak arra szolgál, hogy eladják a 25 dolláros kiegészítőt, amit most jelentettek be.”

Miért érinti ez a hazai játékosokat?

Magyarországon az Xbox Game Pass különösen népszerű a kedvező ár‑érték arány miatt, ám a 2025‑ös áremelés sok hazai előfizetőt is érzékenyen érinthetett. A Diablo II: Resurrected körüli problémák – az achievementek hiánya, a cloud‑támogatás elmaradása és a fizetős Warlock DLC – tovább erősíthetik azt az érzést, hogy a szolgáltatás egyre kevesebbet nyújt ugyanazért az árért.

A magyar játékosok körében különösen fontos a platformok közötti átjárhatóság és a felhőalapú játék, hiszen sokan laptopon vagy mobilon játszanak, így a hiányzó funkciók számukra még nagyobb érvágást jelentenek.

A rajongók szerint a Microsoftnak sürgősen foglalkoznia kell a Battle.net integráció problémáival, különösen most, hogy a PlayStation Plus folyamatosan bővíti kínálatát, és egyre erősebb versenytárssá válik. A Game Pass értékének megőrzése érdekében a vállalatnak olyan funkciókat kellene visszahoznia vagy bevezetnie, amelyek valóban növelik a szolgáltatás vonzerejét – különösen a nagy múltú RPG‑k esetében.

A következő cikkhez görgess lejjebb