Az Apple múlt héten adta ki az iOS 26 első kereskedelmi verzióját, ami a Liquid Glass nevű új felhasználói felületet hozta el több millió iPhone-felhasználónak.
A Liquid Glass már a tesztidőszakban is a legvitatottabb újításnak számított, és a hivatalos megjelenés után is vegyes reakciókat váltott ki. Bár a transzparenciahatások részben mérsékelhetők, az iOS 18 felületére való visszatérés nem lehetséges a frissítés után. Az Apple a Liquid Glass dizájnt minden kompatibilis termékére kiterjesztette, nemcsak az iPhone-ra.
Néhány nappal a megjelenést követően az In Depth Tech Reviews YouTube-csatorna összehasonlító tesztet végzett, amely azt vizsgálta, hogy az iOS 26 nagyobb energiafogyasztással jár-e, mint az iOS 18. Az eredmények sok felhasználónak adhatnak újabb okot az elégedetlenségre. „Az iPhone 16 Pro Max, ami iOS 26-ot futtatott, 13%-ot veszített az akkumulátorából, miközben ugyanazokat a műveleteket végezte, mint az iOS 18-at futtató készülék, mely mindössze 1%-ot fogyasztott” – áll a teszt összegzésében, amiről a BGR is beszámolt. A vizsgálat szerint az iOS 26-ot futtató készülék ráadásul magasabb hőmérsékletet is produkált.
A teszt során a YouTuber négy, mindennapi használatot szimuláló műveletet ismételt meg 150 alkalommal: a Notification Center lehúzását, alkalmazások (például Safari) megnyitását és bezárását, görgetést a Fotók alkalmazásban, valamint a készülék feloldását. Ez a szám megegyezik azzal, ahányszor egy átlagos felhasználó naponta kézbe veszi a telefonját. Az eredmények szerint minden egyes művelet jelentősebb akkumulátorfogyasztást okozott iOS 26 alatt, mint iOS 18 esetében.
iOS 18 vs. iOS 26 – akkumulátor és teljesítmény összehasonlítás
| Szempont | iOS 18 | iOS 26 (Liquid Glass) | Megjegyzés |
|---|---|---|---|
| Felület | Klasszikus UI, kevésbé erőforrás-igényes animációk | Liquid Glass, átlátszó és dinamikus animációk | Az új dizájn látványosabb, de több energiát igényel |
| Tesztelt készülék | iPhone 16 Pro Max | iPhone 16 Pro Max | Azonos hardver, stabil verziók |
| Akkumulátorveszteség (150 művelet után) | ~1% | ~13% | Jelentős különbség, a Liquid Glass sokkal jobban meríti |
| Hőtermelés | Normál szinten maradt | Érezhetően magasabb | Az extra animációk több hőt generálnak |
| Tesztelt műveletek | Értesítési központ lehúzása, appok nyitása/zárása, görgetés Fotókban, készülék feloldása | Ugyanazok a műveletek | Mindegyik műveletnél nagyobb fogyasztás iOS 26 alatt |
| Apple hivatalos álláspontja | – | „A felhasználók ideiglenes hatást tapasztalhatnak az akkumulátor-élettartam és a hőteljesítmény terén egy nagyobb frissítés után.” | Az Apple szerint ez normális jelenség, de nem kötötte közvetlenül a Liquid Glasshoz |
A teszt nem tekinthető teljesen tudományosnak, mivel az iOS 26-ot szeptemberben, az iOS 18-at pedig júliusban vizsgálták, nem párhuzamos körülmények között. Nem ismert, hogy a környezeti tényezőket – például a szobahőmérsékletet – kontrollálták-e, és az is eltérés volt, hogy az iOS 26 esetében átlátszó ikonokat használtak. Ugyanakkor a júliusi és a szeptemberi eredmények összhangban voltak, ami arra utal, hogy a Liquid Glass valóban erőforrás-igényesebb, mint az iOS 18.
NE HAGYD KI
Kövess minket a Google-ben
Legyen a Liner a követett forrásod
Jelöld be a Linert követett forrásként a Google-ben.
Az Apple a WWDC 2025-ön így vezette be az új felületet: „Most, a hardverünk, a szilícium és a grafikus technológiáink erőteljes fejlődésével lehetőségünk van lefektetni a következő fejezet alapjait a szoftverünkben” – mondta Alan Dye, az Apple emberi interfészért felelős alelnöke. Akkor azonban a vállalat nem tért ki az akkumulátorhasználattal kapcsolatos aggályokra.
A múlt héten kiadott hivatalos támogatási dokumentumban az Apple már reagált a felhasználói panaszokra, és figyelmeztetett: „A felhasználók ideiglenes hatást tapasztalhatnak az akkumulátor-élettartam és a hőteljesítmény terén egy nagyobb frissítés után.” A cég hozzátette, ez a viselkedés normális, és bár nem kötötte közvetlenül a Liquid Glasshoz a jelenséget, elismerte: „Egyes funkciók több erőforrást igényelhetnek az eszköztől”, valamint „egyes felhasználók kisebb hatást észlelhetnek a teljesítményben és/vagy az akkumulátor-élettartamban.”



