Mit gondolnak a játékfejlesztők az Xbox Series X-ről?
Hardveres szempontból tudhatjuk, mire képes az új generációs konzol, azonban a játékokat készítő stúdiók részéről még semmit sem hallottunk.
A PlayStation 5-tel együtt előreláthatólag év végén érkezik a Microsoft vadonatúj konzolja is, viszont már olyan merész pletykákat is hallottunk, amely alapján akár már májusban megjelenhetnek a next-gen játékgépek.
A hardverek specifikációit már mindkét gyártó felfedte, tudjuk, mennyire erős lesz a két készülék, azonban a játékfejlesztők egyelőre csendben voltak. A Windows Central nemrég felkeresett third-party stúdiókat, akik nem állnak szerződésben közvetlenül sem a Sony-val, sem a Microsofttal. Arról kérdezték őket, mit gondolnak az érkező új generációs gépekről.
Mike Rayner, a The Coalition stúdió technikai igazgatója úgy véli, az adatátviteli egységek terén óriási előrehaladás történt:
A Microsoft egyértelműen a Series X gyors töltési sebességére építette a legutóbbi konferenciát, ahol bejelentették a specifikációkat. A konzol új SSD-je és a DirectStorage API-ja hatással volt a The Coalition Gears 5 játékának minőségére is.
„Az új Series X négyszer gyorsabban tölti be a játékokat bármiféle kódolás nélkül. Az új DirectStorage API egy olyan dekompressziós hardveres eljárás, amely során az I/O teljesítménye felerősödik, a CPU pedig felszabadul a túlterheltség alól, ezáltal szinte elfelejthetjük a töltőképernyőket”, tette hozzá Rayner.
A Rebellion játékfejlesztői stúdió technológiai fejlesztésekért felelős vezetője, Kevin Floyer-Lea szintén izgatott az Xbox Series X miatt. Arról beszélt, hogy a 4K 60 FPS elérése mérföldkő lehet a gaming iparban.
„Elsősörben leszögezhetjük, hogy az Xbox Series X az Xboxe One-hoz képest egy jelentős teljesítménybeli ráncfelvarráson esett át. Láttuk, mennyire fontos volt az előző generáció esetében a felbontás és a képkockasebesség, a next-gen konzoloknál alapértelmezett 4K 60 FPS ezért egy óriási előrelépés”, összegezte Floyer-Lea.
A szakember hozzátette, a Series X ray-tracing technológiája segíthet majd javítani a stúdió Sniper Elite és a Zombie Army game-jeinek játékmenetén:
Egyre jobban közelítünk a megjelenéshez, ami azt jelenti, valószínűleg újabb információk érkezhetnek a következő hónapokban. A konzol új logója már kiszivárgott, azonban egyelőre a hivatalos bejelentésig nem lehet biztosra mondani semmit sem.
A kínai üzemek a koronavírus-járvány után lassan, de biztosan újraindultak, így elvileg nem lesz csúszás a Series X gyártási folyamatában, tehát a 2020 karácsonyi időpont teljesen reális. Phil Spencer ugyanerről beszélt, azonban azt nem tartja kizártnak, hogy egyes játékok az eredeti terveikhez képest csúszhatnak.
Az E3 konferenciát nemrég hivatalosan eltörölték, így idén elmarad a legnépszerűbb gaming esemény, viszont a játékokat ugyanúgy be kell majd mutatniuk mind a Sony-nál, mind a Microsoftnál. Hogy pontosan ez milyen módon történhet, azt nem tudjuk, viszont amint kapunk új információkat, azt azonnal megírjuk.
Közben egyre több mindent tudhattunk meg az olcsóbb next-gen konzolról: