Kezdőlap

Friss hírek

Fontos hírek

Felkapott

Menü

AKTUÁLIS

AKTUÁLIS

Olyan fordulat jön a világhírű sci-fi sorozatban, amire senki sem számít

Olyan fordulat jön a világhírű sci-fi sorozatban, amire senki sem számít

Olyan fordulat jön a világhírű sci-fi sorozatban, amire senki sem számít
Shutterstock/Illusztráció

A showrunner megerősítette, hogy a harmadik évad számos ikonikus játékelemmel bővíti a sorozat világát.

A Prime Video nagysikerű Fallout-sorozatának harmadik évada jelentős fordulópontot hozhat, mivel Geneva Robertson-Dworet showrunner megerősítette, hogy az új fejezetben végre megjelennek azok a játékelemek, amelyeket a korábbi évadokban még nem vezettek be, noha már kezdetektől tervezték a beemelésüket.

A cikk a videó után folytatódik

A posztapokaliptikus dráma, ami kétszáz évvel egy nukleáris háború után játszódik, továbbra is a túlélők összefonódó sorsát követi egy kegyetlen pusztaságban, ahol egy eltűnt tudós és egy világformáló technológia köré szerveződő küldetés határozza meg a történéseket.

Nagy a várakozás

Robertson-Dworet az SFX Magazinnak adott interjúban arról beszélt, hogy a harmadik évad tovább mélyíti a kapcsolatot a videojátékos alapanyaggal, miközben a nosztalgikus elemeket új tartalmakkal vegyítik annak érdekében, hogy a sorozat hű maradjon a franchise szellemiségéhez, ugyanakkor önálló történetként is megállja a helyét.

Elárulta, a The Ghoul karaktere, akit Walton Goggins alakít, Colorado felé veszi az irányt, bár még ő maga sem tudja pontosan, hová tart, miközben Lucy és Max, valamint több más szereplő várhatóan eltérő útvonalon halad tovább, ami lehetővé teszi a történet több helyszínre történő kiterjesztését.

A Fallout lényege

A showrunner szerint a Fallout lényege mindig az utazás és a felfedezés volt, ezért az új évadban is ezt a folyamatos térképbővítést szeretnék visszaadni. Mint fogalmazott, „Még neki is ki kell találnia, pontosan hová tart.

Természetesen Lucy, Max és sok más szereplő nem feltétlenül Colorado felé veszi az irányt, ezért nagyon izgatottak vagyunk, hogy új helyszíneket mutassunk be a következő évadban. A Falloutban mindig úton vagy, felfedezel, és egyre nagyobbra rajzolod a térképet, és ezt szeretnénk mi is leképezni.”

Lesznek újdonságok, nem is kevés

Robertson-Dworet hozzátette, több olyan elem is érkezik a harmadik évadban, amelyet már az első szezon óta szerettek volna beépíteni, ám Todd Howard, a Bethesda Game Studios vezetője korábban arra figyelmeztette őket, hogy bizonyos tartalmak túl korai bemutatása narratív szempontból nem lenne szerencsés. Mostanra azonban elérkezettnek látják az időt ezek integrálására, bár a részletekről nem kívánt többet elárulni, nehogy idő előtt lelője a poént.

„A sorozat mindig egyre nagyobb lesz, és új régiókat fedez fel. Határozottan vannak olyan dolgok a játékból, amelyeket már az első évad óta meg akartunk valósítani. Most történetileg eljött az ideje, de nem szeretnék többet mondani, mert azzal elrontanám a meglepetést.”

A videojáték alapjai

Aaron Moten, aki Max szerepét játssza, szintén magasabb téteket és váratlan fordulatokat ígért a folytatásban, és lelkesedését sem rejtette véka alá a forgatás kapcsán. „Biztos vagyok benne, hogy még több káosz lesz. Sokkal több káosz. Izgatott vagyok, hogy újra együtt dolgozhatok jó barátommal, Ellával. Nagyon szórakoztató lesz.”

A Fallout videojáték-sorozat, amelyet Tim Cain és Leonard Boyarsky alkotott meg a Bethesda Game Studios gondozásában, egy alternatív, 2077-ben nukleáris háború sújtotta világban játszódó szerepjáték, ahol a játékosok az Egyesült Államok romos vidékein utazva mutáns lényekkel, ellenséges frakciókkal és a túlélés kegyetlen kihívásaival néznek szembe, akár a felszínen, akár a legendás Vault menedékek mélyén.

A következő cikkhez görgess lejjebb