Kezdőlap

Friss hírek

Fontos hírek

Felkapott

Menü

AKTUÁLIS

AKTUÁLIS

Óriási fordulat jön a Falloutnál – teljesen új irányt vesz a sci-fi 3. évada

Óriási fordulat jön a Falloutnál – teljesen új irányt vesz a sci-fi 3. évada

Óriási fordulat jön a Falloutnál – teljesen új irányt vesz a sci-fi 3. évada
Shutterstock/Illusztráció

A Prime Video nagysikerű Fallout-sorozatának második évada lezárult, azonban a történet nem egyszerűen folytatódik, hanem jelentősen kibővül, és a harmadik évadban a korábbinál is több irányba ágazik szét.

Míg az első évad szereplői többnyire New Vegas felé tartottak, addig a második etap már különálló történetszálakat épített fel: egy New Vegasban, egy a Vaultokban, egy Kaliforniában, valamint egy új, Colorado felé vezető úton.

A cikk a videó után folytatódik

A Bethesda Softworks legendás videojáték-franchise-án alapuló sorozat a második évadban még mélyebben merült el a Fallout-univerzum világában és mitológiájában, bemutatva többek között a deathclawokat, a szupermutánsokat, az Enclave-et és számos más ikonikus elemet.

A finálé kapcsán Jonathan Nolan executive producer a helyszínek jelentőségéről is beszélt, hangsúlyozva, hogy a földrajz a Fallout világában mindig is önálló „szereplőként” működött. „A földrajz mindig is saját karaktere volt a franchise-nak. Ez volt az egyik első kérdés, amit feltettek nekünk a sorozat fejlesztésekor: hol játszódik majd.” Hozzátette, a játékok az évek során nem fedték le a teljes térképet, ezért „van egy kis lehetőség, amit izgatottan várunk”.

A második évad egyik különleges eleme

A második évad egyik különleges eleme a kanadai múltat bemutató visszaemlékezés volt, amely Steph történetén keresztül villantotta fel a háború előtti világot. Nolan szerint a televíziós formátum egyik legnagyobb előnye éppen ez: „Az egyik válasz az, hogy a filmek és a sorozatok képesek olyan dolgokra, amik a játékokban nehezebben működnek, és ezek közül az egyik a visszaemlékezés. Így fel lehet fedezni a korábbi világot.”

A kanadai annektálás kapcsán azt is megjegyezte: „Ez egy körülbelül 30 éves ötlet a játékokból, és olyasmi, amiről soha nem gondoltuk, hogy ennyire direkt módon használni fogjuk, és most mégis itt vagyunk.” A nyilatkozatok a Collider interjújában hangzottak el, amiben Jonathan Nolan mellett Todd Howard, a Bethesda Game Studios vezetője is beszélt a sorozat és a játékok közötti kölcsönhatásról.

  • Valami újat fogunk kapni

Howard elárulta, hogy a második évad több eleme visszakerül a játékokba is. „Minden játékban van egy új, menő power armor. Megpróbálunk valami újat csinálni.” A második évadban megjelent Deathclaw Buster és az NCR-páncél például a jövőbeni játékokban is feltűnik, míg a Ghoul karakter már a Fallout 76-ba is bekerült. Hozzátette azt is, hogy a sorozat írói úgy mutatják be a frakciókat és a világot, hogy az azok számára is érthető legyen, akik soha nem játszottak a játékokkal: a produkció egyfajta belépési pontként szolgál a Fallout univerzumába.

A második évad stáblistás jelenete szintén fontos előrevetítés volt: a Testvériség egy Liberty Prime Alpha nevű harci robot tervrajzát szerzi meg. „Ez olyasmi, amit régóta szerettünk volna. Szeretjük az óriás robotokat. Én szeretem az óriás robotokat.”
Majd hozzátette, hogy minél többen nézik a sorozatot, annál nagyobb méretben valósíthatják meg a látványos elemeket.

A Fallout második évadának összes epizódja már elérhető a Prime Video kínálatában, és az alkotók nyilatkozatai alapján a harmadik évad nemcsak új helyszíneket és történeti szálakat hoz, hanem a franchise egészének jövőjére is hatással lehet.