Kezdőlap

Friss hírek

Fontos hírek

Felkapott

Menü

AKTUÁLIS

AKTUÁLIS

Egy őrült új játék robbant be a Steamen – ingyenesen kipróbálható

Egy őrült új játék robbant be a Steamen – ingyenesen kipróbálható

Egy őrült új játék robbant be a Steamen – ingyenesen kipróbálható
Shutterstock/Illusztráció

A Steam kínálatában időről időre felbukkan egy-egy olyan indie játék, ami nemcsak a műfaji határokat feszegeti, hanem teljesen új irányba is tereli az elvárásokat.

A Blocks for Babies pontosan ilyen: a készítők szerint a játék lényegében „egy Tetris‑stílusú arcade blokkpakolós Steam‑játék shotgunnal”, amelynek célja, hogy felidézze a játékosok „értékes gyermekkori emlékeit.” A BunkSoft Interactive fejlesztése egyszerre merít a klasszikus DOOM FPS‑mechanikáiból és a Tetris ikonikus puzzle‑rendszeréből – és ezt nem is titkolja, hiszen a játék saját magát is úgy pozicionálja, mint a két legendás cím „gyermeke”.

A cikk a videó után folytatódik

Az utóbbi években egyre több indie fejlesztő vállalja nyíltan, hogy játékát más sikeres címek keverékeként mutatja be, különösen a közösségi médiában terjedő #pitchyagame trend hatására. A Blocks for Babies ebbe a hullámba illeszkedik, ám a megvalósítás radikálisabb a megszokottnál: a játék eleinte hagyományos, zuhanó blokkokat rendező puzzle‑ként indul, majd hirtelen átcsap egy DOOM‑szerű, belső nézetes lövöldébe, ahol a játékos shotgunnal apríthatja a démoni tetrominókat.

A váltást egy hibrid 2D-3D látványvilág teszi lehetővé. A Tetris‑fázisban élénk, rajzfilmes 2D grafika fogadja a játékost, aki vízszintes sorok teljesítésével tisztítja a táblát. Egy idő után azonban a karakter „belekerül” a játéktérbe, és a Blocks for Babies átvált retro pixel‑art FPS‑módba. A játék funkciói között szerepel a blokkok lerombolása, a fegyverhasználat, új képességek feloldása és egyre nagyobb, nehezebb pályák legyőzése.

Roguelike‑elemeket is kapott

A játék roguelike‑elemeket is alkalmaz: minden tábla kitisztítása után a játékos választhat egy erősítést, és a fejlődés erősen RNG‑alapú, így minden kör más élményt nyújt. A „korrupt” blokkok különösen veszélyesek, mivel puzzle‑módban elpusztíthatatlanok, és képesek szörnyekké alakulni, amelyek lövedékekkel vagy gyors csapásokkal támadnak. A játékos lőfegyverekkel – például kézifegyverekkel – védekezhet, de a lőszer korlátozott, így minden lövés számít. Ha elfogyna a muníció, a karakter puszta kézzel is képes harcolni, így a játékmenet nem szakad meg.

A Blocks for Babies merész műfaji keverése egyszerre előny és hátrány. A gyors tempójú FPS‑szakaszok új dinamizmust adnak a Tetris‑szerű puzzle‑játékmenetnek, ugyanakkor a stratégiai tervezés jelentősége csökkenhet, hiszen a lövöldözős fázis sok hibát képes korrigálni. Ez a kettősség teszi a játékot különösen izgalmassá – és megosztóvá.

Aki kíváncsi erre a különleges hibridre, már most kipróbálhatja a Steamen elérhető ingyenes demót. A fejlesztők szerint a teljes játék 2026‑ban érkezhet, bár pontos dátumot még nem jelentettek be. A demo azonban már most világos képet ad arról, hogy a puzzle‑rajongók és az FPS‑kedvelők számára is tartogat‑e elég újdonságot ahhoz, hogy felkerüljön a kívánságlistára.