Kezdőlap

Friss hírek

Fontos hírek

Felkapott

Menü

AKTUÁLIS

AKTUÁLIS

2026 egyik legjobb játéka lehet – már most óriási tömegek rajonganak érte

2026 egyik legjobb játéka lehet – már most óriási tömegek rajonganak érte

2026 egyik legjobb játéka lehet – már most óriási tömegek rajonganak érte
X/The Game Bakers

A Cairn már január végén berobbant az év legnagyobb meglepetései közé.

A francia The Game Bakers stúdió bejelentette, hogy „több mint 300 000 játékos” próbálta ki az indie hegymászó kalandot, ami január 29‑én jelent meg, miután az eredeti – 2025. november 5‑ére tervezett – premier csúszott. A játék már a nyitóhétvégén elérte a „200 000 játékost”, ami különösen figyelemre méltó annak fényében, hogy kizárólag PlayStation 5‑re jelent meg. A Cairn így 2026 egyik legkorábbi és legnagyobb indie sikertörténetévé vált.

A cikk a videó után folytatódik

A Cairn egy kíméletlen hegymászó szimulátor, amelyben a játékosok Aavát, a világszerte ismert profi alpinistát irányítják, aki mindent feláldoz azért, hogy elsőként érje el a Mount Kami – egy fiktív, eddig meghódítatlan hegy – csúcsát. A GameRant szerint a játék „kemény és érzelmi utazás”, ami során Aava más hegymászók nyomaira bukkan, barátai üzeneteit kapja, és feltárja a hegy titokzatos múltját.

A mechanikák különösen megterhelők: a játékosoknak Aava minden végtagját külön kell irányítani, miközben figyelniük kell éhségére, szomjúságára és testhőmérsékletére. Aava nem rendelkezik hagyományos állóképesség‑mutatóval, helyette vizuális jelek – például remegő végtagok vagy fájdalmas nyögések – figyelmeztetnek a veszélyre.

A nehézség ellenére a Cairn az év egyik legváratlanabb indie sikere lett, amelyet a játékosok Aava önreflektív, kitartásról szóló története miatt is megszerettek. A kritikai fogadtatás szintén kiemelkedő: a játék „86‑os értékelést” kapott az OpenCriticen, ami 2026 legjobban értékelt címei közé emeli.

A Cairn egyedi mechanikái és meglepően érzelmes narratívája miatt „új hegymászók ezreit vonzza be elképesztő ütemben”, és Aava útja „még sokáig megmarad a játékosokban, miután befejezték a mászást”.