Kezdőlap

Friss hírek

Fontos hírek

Felkapott

Menü

AKTUÁLIS

AKTUÁLIS

Rendkívüli bejelentést tett a világ egyik legismertebb cége – több ezer dolgozót küldenek el

Rendkívüli bejelentést tett a világ egyik legismertebb cége – több ezer dolgozót küldenek el

Rendkívüli bejelentést tett a világ egyik legismertebb cége – több ezer dolgozót küldenek el
Shutterstock/Illusztráció

Kövess minket a Google-ben

Legyen a Liner a követett forrásod

Jelöld be oldalunkat követett forrásként a Google Keresőben, hogy a friss hírek nagyobb eséllyel jelenjenek meg nálad a Vezető hírek találatok között.

Beállítom

Jelentős átalakítást jelentett be az Xbox, ugyanis a vállalat a 2027-es pénzügyi év során összesen 3200 munkavállalótól válik meg, miközben több ismert játékfejlesztő stúdió is kikerül a tulajdonából. A bejelentéssel együtt a vállalat vezetése azt is elismerte, hogy az Xbox üzletága jelenlegi formájában nem teljesítette az elvárásokat.

Az Xbox közlése szerint a leépítés első ütemében már most 1600 munkakör szűnik meg. Az átszervezés részeként a Compulsion Games, a Double Fine Productions, a Ninja Theory és az Undead Labs kikerül az Xbox tulajdonából, míg a Marvel’s Blade fejlesztésén dolgozó Arkane Studios Franciaországban konzultációkat kezdett annak érdekében, hogy feltérképezze a számára elérhető „stratégiai lehetőségeket”.

A cikk a videó után folytatódik

A Gematsu szerint a Compulsion Games és a Double Fine Productions ismét önálló stúdióként működik tovább, visszatérve eredeti vezetéséhez, miközben visszakapják „szellemi tulajdonaikat, játékkatalógusukat és a következő projektjeikhez szükséges mozgásteret” is. A Ninja Theory és az Undead Labs ezzel párhuzamosan új tulajdonoshoz kerül, amely az Xbox tájékoztatása szerint finanszírozást biztosít számukra a készülő Senua és State of Decay 3 fejlesztésének befejezéséhez és további bővítéséhez.

A vállalat átalakításának hátteréről Asha Sharma, az Xbox vezérigazgatója is részletesen beszélt. Elmondása szerint „az Xbox üzletága ma nem egészséges”, hozzátéve, hogy a működési árrések „három-tízszer alacsonyabbak, mint az összehasonlítható platform- és kiadói vállalatoké”. A vezető szerint a „Game Passra, a többplatformos jelenlétre és a szélesebb tartalomkínálatra” épített stratégia sem váltotta be a hozzá fűzött reményeket. Sharma arra is rámutatott, hogy 2018 óta az Xbox „agresszíven” bővítette stúdióportfólióját, és egy átlagos évben „minden befektetett dollárból 64 centet veszítettünk”.

A szervezeti átalakítás

A szervezeti átalakítás részeként az Xbox jelentősen csökkenti a vezetői szintek számát is: a jelenlegi, helyenként 14 szintből álló struktúrát legfeljebb ötre, ahol pedig lehetséges, három szintre egyszerűsítik. Emellett a 17 éve a vállalatnál dolgozó Dave McCarthy operatív igazgató nyugdíjba vonul, helyét Helen Chiang veszi át, aki a jövőben a tartalomért, a hardverért, a platformért és a szolgáltatásokért is felel majd, teljes üzleti eredményfelelősséggel.

Kövess minket a Google-ben

Legyen a Liner a követett forrásod

Jelöld be a Linert követett forrásként a Google-ben.

Beállítom

Asha Sharma ugyanakkor hangsúlyozta, hogy a mostani lépések nem a vállalat visszavonulását jelentik. „Ezek a változások az Xbox nagyobb jövőjéről szólnak, nem egy kisebbről” – fogalmazott.

„A játékok következő évtizede nagyobb, globálisabb és kreatívabb lesz, mint bármi, amit eddig láttunk. Idén annyit fektetünk be az Xboxba, mint még soha, de nagyobb összpontosítással, nagyobb fegyelemmel és nagyobb egyértelműséggel tesszük ezt, hogy az Xbox legyen az a hely, ahol a világ játszik és alkot.” A vezérigazgató szerint a cél az, hogy „az Xbox azon kevés vállalatok egyike legyen, amely naponta több mint egymilliárd embert szórakoztat, és mindenkinek lehetőséget ad az alkotásra és a kapcsolatteremtésre. Tudom, hogy elérhetjük ezt a célt. Az Xbox a szórakoztatóipar legkedveltebb franchise-ai közül sokkal rendelkezik, tehetséges stúdióink vannak világszerte, és 2027-ben visszatérünk a növekedéshez.”

A következő cikkhez görgess lejjebb